Описание тега new-jersey
2R1B предназначен для работы с большими группами, так трудно заставить его работать хорошо в 6-8 игрока пространства. Я предполагаю, что вы уже такие правила, что за 10 или меньше игроков у вас есть только 3 раунда и цвет не поделиться.
Кроме того, основными факторами, которые должны сделать обмен карты рискованным и в то же время необходимо, и обнадеживающие предложения, так что я бы предположил, что с 6 игроками, которых вы, возможно, захотите, чтобы иметь президента, бомбардировщик и 4 серых ролей. Какие серые, потенциально чего-то такого, как Ахав+Моби, или Снайпер+мишень+приманка, где это очень полезно знать, кто входит в Грейс не отдавая свои собственные роли, которые могли бы привлечь пытается найти Президента или бомбардировщик и совершать сделки с ними. Ромео+Джульетта тоже хороша, хотя они активно пытаются найти друг друга, так что они, наверное, более открыты для публично показательно.
Похоронив карта может также сделать вещи интересными, хотя только 6 игроков, если ты хоронишь карту, то вам необходимо, чтобы гарантировать, что президент и бомбардировщик не похоронен, или вы играете с дочерью президента мученика плюс 3 серой карты, и попробовать, чтобы убедиться, что эти три не вызывают проблем с закапыванием (либо только похоронив один из четыре красные/синие карты, или взяв Грейс, которые не зависят друг от друга). Там еще проблема есть, что вы будете заводить с одной командой, которая имеет 2 игроков против одного, кто может быть только 1, который получает немного несправедливо. Вы могли бы сделать один из серых амнезией/пьяный вместо того, кто получает роль похоронен карты в последнем туре, но это просто означает, что ты действительно играешь с нормальным 6 карт, но кто-то не знает как играть, до 3 (если они не могут понять свои карты раньше), которая может оказаться даже меньше удовольствия.
Печати-и-Play правила включают в себя ряд предлагаемых наборов, которые спускаются до 6 игроков - первая группа более учебник, но из страница 21 (от В4.0 правила) далее есть несколько, которые более разработаны, чтобы сделать интересными решения по обмену карта и торговле заложниками. Например:
2 комнаты, 1 стрелы и огнестрельное
- Президент/Бомбардировщик
- Снайперская/Целевая/Манок
- Горячий Картофель
У этого есть большой потенциал для сумасшедших махинаций - Горячая картошка всегда проигрывает, но тот, кто карта делится с ней сделки ролей, так что даже если бы президент работал, кто бомбардировщик, или Снайпер свою цель, вещи все еще может пойти наперекосяк, если они не приглядывать за ними.
6 Игрок Мгновенная Смерть
- Президент/Бомбардировщик
- Врач/Инженер
- Во Вторник Рыцарь/Доктор Бум
В этот один президент и подрывник оба знаем, что им нужно карты поделиться с врачом и инженером соответственно, иначе их команда проигрывает. В то же время, если им поделиться с Доктор Бум или во вторник рыцарь, это мгновенная потеря для них и победа их противников. Так Доктор Бум и во вторник рыцаря будет, вероятно, претендующие на врача и инженера. Но тогда, если эта роль в одном помещении, они могут встречный иск. Или, может быть, зная, что ожидается, что они попытаются еще хитрее тактика. Может быть, инженер может претендовать на бомбардировщик, чтобы выманить вторник рыцарь - или утверждению президента, чтобы попытаться найти напарника в Доктор Бум (или найти врача).